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盘点本世代五大最强游戏DLC 排第一的总是它

文章作者:来源:www.difeltro.com时间:2019-11-24



许多DLC展示了开发团队将钱装进口袋的赤裸裸的意图,并不遗余力地耗尽游戏本身的全部价值。 然而,也有一些开发团队的DLC内容质量很高,这增加了游戏本体,甚至实现了升华和进化,这比一些3A杰作游戏本体更有价值。 像

这样的动态链接库是很少见的,在这个游戏在城市销售的时代,玩这个高质量的动态链接库是很幸运的。 让我们来看看这一代迄今为止五个精彩的动态链接库。

《巫师3:血与酒》

《血与酒》作为第一名的冠军,没有人会提出任何异议,是吗? 《巫师3》是这一代最伟大的游戏之一,它的DLC让玩家无怨无悔。 《血与酒》游戏持续了30多个小时,充满了翻转、欺骗和浪漫。当时它可能是全年最好的。

如果杜桑是杰洛特的最后一次冒险,那就足够让他不后悔了。 CDPR工作室对细节和质量的关注都反映在《血与酒》 DLC中。 如果你喜欢《巫师3》,但不玩“血与酒”,那就抓住机会试试。这个DLC为游戏本身增加了很多新的价值,并继续编写使《巫师3》变得特别的所有东西。 最重要的是,你可以在游戏中找到自己的家。

《血源:老猎人》

PS4上有许多精彩的独家游戏,但《血源》是唯一一款在2015年初早期垄断中具有长期竞争力和吸引力的游戏。 《血源》发布八个月后,From studio推出了“老猎人”DLC,它严重打碎了蛋糕上的一颗大樱桃。

“老猎人”把我们带到了Byrgenwerth的新区域,并增加了五个新老板,这需要玩家达到65级左右才能挑战。 《血源》已经是一个非常困难的游戏,而《老猎人》(Old Hunter)满足了所有玩家对高水平挑战的需求。

“老猎人”平均需要12个小时才能穿上,但是很多人花了更多的时间在这个为期两周的模型中探索延安的黑人历史。 在《地平线:零之黎明:冰冻荒原》的世界里玩Aloy跑步的“《地平线:零之黎明》”的感觉是长久难忘的。 作为本文中出现的第二款PS4独家游戏,游击工作室确实超越了它早期的杰作《杀戮地带》。 一个充满致命机械生物的活生生的世界,扮演一个外表无助内心强大的女英雄来寻找自己在世界上的位置。

去年,《地平线:零之黎明》推出了“冰冻荒原”。令人难以置信的是,他们已经在已经经典的本体上取得了进展。 这个DLC为玩家开辟了一个全新的雪地区域。它居住着新的敌人,拥有新的武器。阿洛伊还解锁了一个新技能树。

这个DLC和班努克部落的故事和情节都采用了新的对话和表达来捕捉,从而与玩家建立了更强的情感联系。 游戏本身已经是图像技术的奇迹,这个DLC增加了逼真的水景效果和面部表情,远远超出了我们的预期。

《掠食:月球碰撞》

Arkane工作室去年推出《掠食》,这立即成为许多人心中最难忘的FPS游戏。老实说,今年6月推出的DLC“月球碰撞”最初让人有点犹豫。 然而,这不是一个普通的动态链接库。它将游戏本体转化为一种新的游戏体验,充分利用了游戏本体的机制规则,增加了许多新的元素

只要你玩几个小时,你就可以消除所有的疑虑。 《掠食:月球碰撞》是一次精心打磨的极其激动人心的roguelike体验,充满精彩的玩耍时刻。 我已经在这个动态链接库里玩了20多个小时了,但我还是不能放手。我一直在挑战一次带着所有五个角色逃跑。 此外,此类数据链接的内容极其困难,请做好准备

《辐射4:远港》

《辐射4》季票有点混乱,许多人在争论季票是否物有所值。 《辐射4》的一些动态链接库侧重于群体构建,另一些侧重于机器人定制。如果我推荐,《辐射4》只需要一个DLC就能带给你所有精彩的游戏体验。

与其他港口国相比,“远港”是最突出的。它为玩家提供了一个巨大的新区域,里面充满了新角色、敌人、武器和任务 此外,整个动态链接库是以一种独特的方式开发的,从寻找某个人的简单任务开始。

“圆钢”与《辐射4》的不同之处在于游戏主体最明显的方面及其在游戏设计上的成就,提供了八种不同的结局,让玩家有理由一次又一次地玩游戏。 对于所有《辐射》风扇,“远端口”是必备的数据链路连接器

在你心目中,哪一个数字链接是这一代人中最强的数字链接?欢迎在评论区添加评论